Rastorli grafika haqida
26июня, 201926 июня, 2019 gozal6996
Dastlabki rastrli va vektorli grafikasi orasidagi farqi grafik tasvirni yaratish texnologiyasi, aks ettirish uslubi, tahrirlash va sahilashda bilinadi. Qisqacha qilib bu farqni shunday tushuntirish mumkin: nuqtali grafikada tasvirning minimal elementi nuqta hisoblanadi, vektorli grafikada esa — egri chiziqdir..
Rastrli qurilmalarda tasvirlarni tashkil etuvchi nuqtalar majmuasidan vujudga keladi. Bu nuqtalar piksellar (pixels) deb ataladi. Rastr — bu ekranning butun maydonini qoplovchi piksellar matritsasidir. Demak, rastrli grafikaning asosiy elementi nuqtadan iborat.
Nuqtali rasm koordinatalar va rangga ega bo’lgan nuqtalar to’plamidan iborat. Grafik muharrir bu rasmni nuqtalarni ketma-ket chizgan holda tasvirlaydi. Oddiy holda nuqtali tasvirdan iborat bo’lgan fayl — rasmni birin-ketin hosil qiluvchi nuqtalar ketma-ketligi va ularning ranglarini o’z ichiga oladi. Minglab yillardan beri yaratib kelinayotgan rangtasvir asarlarini nuqtali grafikaning ilk ko’rinishi deyish mumkin. Atrofimizdagi olamda biz faqiat nuqtali tasvirlarni ko’ra olamiz. Fotosurat, rasm, izlar, tasvirlar ko’zimizda nuqtali xarakterda aks etadi.
Reja: Kompyuter grafigi tushunchasi
522151117
Download 35.8 Kb.
Sana 10.09.2017
Hajmi 35.8 Kb.
Кompyuter grafikasida rang tushunchasi. Rang modellari .
Rang modellari. RGB modeli
Rasm. 1.1.
Rasm. 1.2.
HSB(HSV) modeli
Это навсегда вернет вам зрение в любом возрасте!
Mgid
Aim.uz
Kompyuterda grafik obyektlar bilan ishlash Kompyuter grafikasi va uning turlari
Reja:
Kompyuter grafigi tushunchasi
Grafik muxarririni haqida tushuncha
Kompyuter grafikasining axamiyati
Kompyutergrafikasitushunchasihozirdakengqamrovlisohalarnio’zichidamujassamlashtirib, bundaoddiygrafikchizishdantorealborliqdagiturlitasvirlarnihosilqilish, ulargazebberish, dasturvositasiyordamidahattotasvirgaoidyangiloyihalarniyaratishko’zdatutiladi. Kompyuter grafikasi keng tarqalib borayotgan dastur ta’minotidir,ya’ni kompyuter grafikasi mavjud va yangi yaratilayotgan dasturlarga tayanadi. Zamonaviy kompyuter texnolgiyasida kompyuter grafikasi bilan ishlash eng ommobop yo’nalishlardan biri bo’lib bormoqda. Hozirda bu yo’nalish bilan hatto professional rassom va dzaynerlar ham shug’ullanmoqda.
Ma’lumki inson axborotni eshitish va sezish a’zolariga nisbatan ko’rish a’zolari or?ali oladiKo’rgazmali axborotning o’zlashtirilishi oson bo`ladi.. Inson tabiatining ana shu xususiyati grafik operatsion tizimlarda ishlatiladi. Ularda axborot grafik ob’ektlar: znachoklar (belgilar), oynalar va rasmlar ko’rinishida tasvirlanadi.
Operatsion tizimning barcha grafik ob’ektlari, shuningdek, boshqa barcha tasvirlar qandaydir yo’l bilan kompyuterda xosil qilinishi yoki unga kiritilishi kerak. Grafik tasvirlarni kompyuterga kiritish uchun maxsus tashqi (atrof) qurilmalari ishlatiladi. Eng ko’p tarkalgan qurilma — bu skanerdir. Sunggi paytda raqamli fotokameralarning ham qo’llanish ko’lami kengayib bormoqda. Ularning oddiy fotoapparatlardan farqi shundaki, tasvir kimyoviy yo’l bilan fotoplyonkaga tushirilmaydi, balki fotokamera xotirasining mikrosxemalariga yozib qo’yiladi. U erdan axborotni kabel orqali kompyuterga uzatish mumkin. Ayrim raqamli fotoapparatlar ma’lumotlarni fayl sifatida egiluvchan diskka yozib qo’yish imkoniyatiga ham ega. Diskdagi axborotni esa kompyuterga o’tkazish unchalik qiyin emasligini siz yaxshi bilasiz.
Rastorli grafika
Mavzu Corel Draw dasturida ranglar palitrasii
Corel Draw dasturining uskunalar paneli bilan tanish.
Corel DRAW dasturi iahlayotgan barcha tasvirlari ikki sinfga bo'linadi:
nuqtali va vektorli.Vektorli grafikda tasvirning asosiy elementi sifatida chiziq qaratiladi.
Rastli grafik bunday chiziqlar nuqtalar (piksellar) yordamida yaratilsa vektorli grafikda esa tasvirlari yaratishdanuqtaga nisbatan umumiyroq bo'lgan chiziqlardan foydalaniladi va shining hisobiga tasvirlari aniqroq bo'ladi.
COREL DRAW-vektorlari grafikning WINDOWS operatsion sistemasida iahlayotgan yangi grafiklar Yaratish va tahrir qiluvchi dasturdir.Uning yordamida turli grafik ko'rinishlarini loyihalash,fotomatn,tasvirlar ustida ishlash,ayniqsa badiiy ko'rinishdagi kompazitsiyalarni tahrir qilish bilan bog'liq amallarni bajarish mumkin.COREL DRAW muharririni ishga tushirish uchun COREL DRAW muharrini ishga tushirish uchun COREL DRAWning belgisiga borib "sichqoncha"ni yoki ENTER klavishini bosish kerak.
Asboblar paneli ishchi oynaninng chap tomoniga joylashgan bo'ladi.Asboblar panelida grafik obyekt ustida amallar bo'ladi.Obyektlarni yaratish,obyektlarni ajratish,muhirlash va ko'rsatish asboblari joylashtirilgan.Asboblar bilan ishlash paytida kursor tanlangan obyektga qarab formulasini o'zgartiradi.Shu bilan birga,asboblar panelidagi ba'zi bir asboblar guruhini "Suzuvchi"panel ko'rinishida yoki Flyout ko'rinishida sozlash mumkin.
Doskor tipidagi panel muloqot oyna ko'rinishida bo'ladi.Bu panellar har doim ekranda mavjud bo'ladi va ichki oyna yonida joylashadi.Ekranga kerakli bo'lgan panelni chiqarish uchun menuning Oyna (Windows) va Docker (Dockers...)tipidagi panel buyrug'i va ochilgan ro'yhatdagi panellardan bittasi tanlanadi.
Object Manger paneli (Диспетчер obektob)-obyektni parametrlarini tasvirlaydi,oyekt yetarhiya va qatlamlarni boshqaradi.
View Manager panel (Диспетчер видов)-"tasvir ko'rinishlari" tasvirlaydi va boshqaradi.
Grapnic and Text Styles paneli
Color Styles paneli
Symbols and Special Characters paneli
Internet Bookmark Manager paneli
HTML Objekt Conflict paneli
Script and Preset Manager paneli
Objekt Data paneli
Mavzu Corel Draw dasturida rasmlarni eksport va inport qilish
PS Coreldraw rasm faylini import qilishning uchta usuli
Biz Shenzhen Xitoyda katta bosim kompaniyasi. Biz kitob nashrlarini, kitoblarni nashr etishni, papercover kitoblarini nashr etishni, nusxa ko'chirish kitoblarini, kitoblarni chop etishni, kitoblarni chop etishni, kitoblarni chop etishni, qadoqlash qutisini, kalendarlarni, PVX barcha turlarini, mahsulot broshyuralarini, eslatmalarini, bolalar kitobini, stikerlarni, maxsus qog'oz rangli matbaa mahsulotlari, o'yin kartalari va boshqalar.
Qo'shimcha ma'lumot uchun tashrif buyuring
http://www.joyful-printing.com. Faqat ingliz tilida
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Coreldraw va Photoshop uzoq vaqtdan beri kompyuterlarda keng tarqalgan mashhur dasturiy ta'minot dasturiga aylangan. Ular professional dizayn foydalanuvchilar uchun birinchi tanlovdir. Ularning ikkalasi grafik va tasvirni qayta ishlashda o'zlarining afzalliklariga ega. Coreldraw - vektorli grafik ishlov berishning ustun qismidir, fotoshop esa tekis rasmga ega. Eng yaxshi tanlov, har ikkalasining ham keng qamrovli qo'llanilishi hayolingizni to'liq ishlatish, chiroyli va sehrli naqshlarni chizish mumkin.
Bu Coreldraw-dan Photoshop-ga to'g'ri grafik va tasvirlarni qanday eksport qilish va qanday usulni yaxshiroq qilish kerakligi haqidagi savolni o'z ichiga oladi.
Coreldraw va Photoshop bilan bitmaplarni yaratishning uchta usuli
(1) Coreldraw, COPY-da mos keladigan ob'ektni tanlang va keyin Photoshop-da yangi faylni oching, joylashtiring, bu eng oson yo'ldir (bundan keyin "buferli usul" deb ataladi);
Ushbu usul soddaligi va foydalanish qulayligi bilan tavsiflanadi. Qidiruv fayllarni yaratishga hojat yo'q. Kamchiliklari shundaki, tasvir sifati yomon. Chunki u bufetchka aylantirilsa, rasm qo'poldir va hech qanday anti-aliasing (ANTI-ALIAS) ta'siri yo'q. Tavsiya etilmaydi. usuli.
(2) Coreldraw-ning "Chiqish" funktsiyasidan foydalaning (ba'zi versiyalar "Corelndraw" deb nomlanadi) va Cormelraw ning bitmapli vektor grafikasini chiqaradi (bundan keyin "grid usuli" deb ataladi).
Ushbu usul yordamida yaratilgan tasvir almashinuv parametrining sifati yaxshilandi, shuning uchun ko'p foydalanuvchilar bu usuldan foydalandilar, ammo "EPS" usuli bilan taqqoslaganda ham kamchiliklar mavjud.
(3) Aslida Coreldraw mahsulotini EPS formatidagi grafikani chiqarish uchun chiqish buyrug'idan foydalanishning eng yaxshi usuli bor va undan so'ng fotosuratda PLACE-dan vektor-tok-konvertatsiya qilish (bundan keyin "EPS" deb nomlanadi) . qonun).
Ushbu usulning asosiy ustunligi shundan iboratki, EPS fayli chiqqandan so'ng, grafik hali ham vektorli grafik hisoblanadi. RASTERIZE nihoyat fotoshopda amalga oshiriladi, shuning uchun chiqdi jarayoni yakuniy tasvirning o'lchamidan mustaqil emas. Yakuniy tasvir sifati yakuniy tasvir sifatiga bog'liq. Photoshop-ga joylashtirilgan rasm faylining rezolyutsiyasi. "Nuqta xaritasi usuli" chiqqandan keyin, aniqlik aniqlanadi. Tasvir kengaytirilishi kerak bo'lsa, unda aniq ko'rinish bo'ladi va "EPS usuli" tasvir o'lchamidan qat'iy nazar bir xil sifatda bo'ladi.
Quyida biz "EPS" usulining ishlashini aniqlab beramiz:
Avval Coreldraw-da rasmingizni yakunlang va chiqishi uchun tegishli qismni tanlang.
So'ngra "Chiqish" -ni tanlang, "Tanlangan qismni tanlash" tugmasini bosing, formatdagi "EPS" ni tanlab, fayl nomini o'rnating va tasdiqlang.
Photoshopni ishga tushiring, mos hajmdagi yangi faylni oching, "FILE" menyusida "PLACE" ni tanlang, ESS grafigini faqat Coreldraw-da chiqaring, so'ngra rasm ramkasi yangi tasvirda paydo bo'ladi. uning o'lchamini o'zgartirish (SHIFTni eng boshliqlar nisbati cheklash uchun ushlab turing) va nihoyat qutiga ikki marta bosing, grafik FOTOSURAT do'koniga joylashtiriladi.
Ushbu usuldan foydalanganda xabardor bo'lish kerak bo'lgan bir nechta muammolar mavjud:
1. Photoshop-ning "PREFERENCE" bo'limidagi "Anti-alias Postscript" variantini tanlash kerak;
2. EPS formati professional bosma sanoat uchun keng tarqalgan format bo'lib, uning ichki rangi CMYK shaklida. EPSga chiqish jarayonida CMYK rangli gamutdan tashqaridagi ba'zi ranglar aylanadi;
3. Ba'zi grafikalar juda murakkab (masalan, juda ko'p gradient plombali o'z ichiga olgan) ayirboshlash jarayonida xatoga yo'l qo'yadi.
Xulosa: tasvir talablari baland bo'lmasa, siz oddiy va qulay "clipboard usul" yoki "nuqta xaritasi usuli" dan foydalanishingiz mumkin; yuqori talablarga (masalan, bosib chiqarish paytida), "EPS usuli" dan foydalanishingiz mumkin.
Va nihoyat, Corellrawning fotoshop, AI formatiga vektor grafikalarini eksport qilish uchun boshqa formatga ega ekanligini ta'kidlashingiz kerak. EPS formati naqshdagi bitmap va vektor moslamalarni saqlashi mumkin, va ko'pchilik dastur EPS formatini qabul qiladi; AI formati juda ko'p dasturni qo'llab-quvvatlamaydi. A.I. formatini eksport qilish usuli EPS bilan bir xil. AIning versiya raqami to'g'ri tanlanganligini unutmang, aks holda fotoshopda to'g'ri import qilinmaydi.
15 - mavzu Corel Draw dasturida avtofiguralar
Kirish
Asosiy qism
Obyektlar
Bo`yash. Soxa chegaralari bilan ishlash.
Obyektlarni joylashtirish.
Obyektlar bilan ishlash.
Xulosa
Foydalanilgan adabiyotlar ro`yxati
1. Corel Draw dasturining asosiy texnologik prinsipi - bu obyektlar bilan ishlash. Obyekt deb-ustida har xil ishlarni bajarish imkonini beruvchi tushunchaga aytiladi. Foydalanuvchi obyektlar ishlash jarayonida ular ustida har ishlarni bajarishga to`g’ri keladi.
Obyektlar bilan quyidagi ishlarni bajarish mumkin:
A) Belgilash
B) O`chirish
V) Nusxa olish va nusxani qo`yish.
G) Bir nechta obyektlarni belgilash.
D) Kattalashtirish va kichraytirish.
E) Obyektni siljitish.
J) Belgilashni olib tashlash.
Yuqorida ko`rsatib o`tilgan ishlarni bajarishning bir nechta usullari mavjud. Biz faqat bittasida to`xtalib o`tamiz.
Obyektlarni yaratish uchun ekranning chap burchagida joylashgan «Uskunalar paneli»dan foydalaniladi.
1-rasm.
Hujjatga qo`yilgan obyektni belgilash uchun shu obyekt ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bir marta bosiladi. Natijada obyekt belgilanadi. Ya’ni 1-rasmda ko`rsatilganidek 8ta markerga olinadi. Bu usul yordamida ixtiyoriy obyektlarni belgilash mumkin.
Shu joyda bir narsani eslatib o`tish joizki, kerak bo`lsa boshqa dasturlardan ham obyektlarni qo`yish mumkin.
Belgilangan obyektni o`chirish uchun esa klaviaturada «Delete» tugmasi bosiladi. Natijada shu rasm o`chadi.
Belgilangan obyektdan nusxa olish uchun esa Edit-Copy amallari bajariladi. Natijada shu obyektdan nusxa olinadi.
Nusxasini qo`yish uchun esa Edit-Paste amallari bajariladi.
Yoki belgilangan obyektdan boshqa usul yordamida ham nusxa olish mumkin, ya’ni Edit-Dublikate amallari bajarilsa kifoya.
Bir nechta obyektlarni birlashtirish ya’ni gruppalash uchun, avvalam bor, bu obyektlar belgilanadi. Hamma obyektlarni belgilash uchun klaviaturada Shift tugmasi bosiq turilgan holda obyektlar birma-bir belgilanib chiqiladi. (Yuqoridagi ko`rsatib o`tilgan usul yordamida).
2-rasm.
Obyekt (obyektlarni) kattaligini o`zgartirish uchun bu obyekt (obyektlar) belgilanadi. Natijada 2-rasmda ko`rsatilganidek ular ustida markerlar hosil bo`ladi.
Marker ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq turilgan holda obyektga kerakli kattalik beriladi. Obyektning kerakli kattaligi hosil qilib bo`lingandan so`ng sichqoncha chap tugmasi qo`yib yuboriladi.
Bir narsani aytib o`tish joizki, belgilangan obyektlarni aylantirish ham mumkin. Buning uchun belgilangan obyektlar ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugma bir marta bosiladi. Natijada 3-rasmda ko`rsatilgan holat vujudga keladi.
16-Mavzu Corel Drav dasturida shablonlar
Do'stlaringiz bilan baham: |